NVIDIA включила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для GeForce RTX
Григорьев Арсений АндреевичNVIDIA объявила о релизе DLSS 4.5 Ray Reconstruction для видеокарт GeForce RTX. Технология реконструкции лучей стала доступна через приложение NVIDIA App и уже поддерживается на старте в 30 играх. Порог входа остается широким: функция работает на всех поколениях GeForce RTX 20, 30, 40 и 50.
Что изменилось
В основе новой версии лежит ИИ-модель Transformer второго поколения. Она анализирует пространственные и временные данные движка, чтобы точнее восстанавливать изображение при трассировке лучей.
По словам NVIDIA, новая ревизия обрабатывает на 20% больше параметров, чем предыдущая. Это должно повысить детализацию в движении, точность освещения и стабильность кадра без потери производительности.
Где это уже доступно
- •активация через NVIDIA App
- •стартовая поддержка в 30 играх
- •совместимость с GeForce RTX 20/30/40/50
Что дает DLSS 4.5
Ray Reconstruction в составе DLSS предназначена для замены части ручной обработки шумов и артефактов в рендере. На практике это означает более чистую картинку в сценах с отражениями, тенями и сложным освещением — именно там, где трассировка лучей обычно нагружает графический процессор сильнее всего.
Кстати, maxsun MS-RTX5060Ti 8 ГБ с GDDR7 и 3 вентиляторами тоже отлично впишется в мир GeForce RTX и новых DLSS-фишек: mediaark.pro/go/kUIilaE









