PS1 прокачали с 2 до 16 МБ ОЗУ
Григорьев Арсений АндреевичРазвитие истории
- PS1 прокачали с 2 до 16 МБ ОЗУ14:03, 14.07.2026 · вы здесь
Оригинальная PlayStation получила мод с восьмикратным увеличением оперативной памяти: с 2 до 16 МБ. Моддер TunerTom добился этого заменой штатных микросхем и фактически открыл режим, который Sony когда-то предусмотрела для родственной аркадной платформы, но не включила в домашнюю консоль.
Как устроен мод
В основе доработки — замена четырёх заводских чипов EDO RAM по 512 КБ на восемь микросхем по 2 МБ, снятых со старых PC-модулей памяти.
- •Четыре чипа устанавливаются на штатные места
- •Ещё четыре припаиваются поверх них с отдельной проводкой
- •Для работы нужны надрезы дорожек и резистор на 22 Ом
- •Из инструментов понадобились паяльник и термофен
Ключевой нюанс — совместимость только с платами PU-8 из консоли SCPH-5500. Седьмой контакт каждой верхней микросхемы TunerTom изолировал и подключил к сигналу выбора второго банка памяти.
Почему это вообще возможно
Модификация не добавляет PlayStation новую функцию с нуля, а активирует уже заложенную архитектурную возможность. Sony использовала поддержку такой конфигурации памяти в своих аркадных платах, где было два блока по 8 МБ.
Изучив эти платы, TunerTom пришёл к выводу, что процессор оригинальной PS1 способен работать с той же схемой. Именно это и позволило довести объём ОЗУ до 16 МБ на совместимой ревизии домашней консоли.
Практическая польза и ограничения
Для обычных игр PS1 апгрейд почти ничего не меняет. Коммерческие релизы рассчитаны на стандартные 2 МБ и не умеют использовать дополнительный объём, а Final Fantasy IX после модификации и вовсе не проходит дальше логотипа PlayStation.










