Cinder City снова удивила системными требованиями
Григорьев Арсений АндреевичСистемные требования MMO-шутера Cinder City неожиданно стали поводом для отдельного обсуждения в игровом сообществе. Студия Big Fire Games сначала опубликовала весьма необычную конфигурацию для ПК, а после волны возмущения быстро внесла правки — но вопросов от этого меньше не стало.
Что именно изменили
Изначально разработчики указали для Cinder City крайне высокий объём оперативной памяти: в рекомендуемых требованиях значились 64 ГБ ОЗУ. При этом видеокарта была заявлена лишь на уровне GeForce RTX 4060, что само по себе выглядело странно: обычно столь большой запас памяти ассоциируется с куда более тяжёлыми задачами или плохо оптимизированными проектами.
После реакции пользователей студия скорректировала список. Теперь и в минимальных, и в рекомендуемых требованиях фигурируют 32 ГБ оперативной памяти.
- •было: рекомендуются 64 ГБ ОЗУ и видеокарта уровня RTX 4060
- •стало: минимум и рекомендация — 32 ГБ ОЗУ
- •видеокарту в обновлённой версии заменили на RTX 4070
- •также добавили эквивалентные решения AMD
Сам факт оперативного редактирования показывает, что первоначальная публикация либо содержала ошибки, либо была составлена крайне небрежно.
Где требования выглядят спорно
Если минимальная конфигурация, по имеющимся данным, не вызывает особых претензий, то в рекомендованной части начинаются несостыковки. В частности, i5-10400 действительно можно считать близким к Ryzen 5 3600, так что здесь логика прослеживается.
А вот дальше возникает куда более заметный вопрос: в рекомендованных требованиях разработчики фактически поставили знак равенства между Core i7-12700 и Ryzen 7 7800X3D. Для игроков, следящих за железом, такая пара выглядит как минимум спорно. Подобные сравнения обычно быстро становятся объектом критики, потому что создают впечатление, будто список составляли без должной проверки.









