Китай признал игровые аккаунты наследством
Григорьев Арсений АндреевичКитайские суды фактически закрепляют за цифровыми покупками статус наследуемого имущества. Если на аккаунте умершего были игры, фильмы, музыка или другие оплаченные позиции, наследники могут претендовать именно на эту ценность, даже если правила сервиса запрещают передавать учетную запись другому человеку.
Тема цифрового наследства в последние годы становится всё острее: у пользователей остаются аккаунты с платным контентом, но механизмы их передачи после смерти владельца долгое время оставались спорными. Китайская судебная практика показывает более прямой подход — если у актива есть денежная ценность, он рассматривается как наследство.
Что признают наследством
Речь идёт не о любом содержимом аккаунта, а именно о покупках, сделанных пользователем в цифровых сервисах.
- •игры
- •фильмы
- •музыка
- •другой оплаченный цифровой контент
Ключевой принцип китайских судов: если объект имеет имущественную ценность, он входит в наследственную массу.
Что важнее пользовательского соглашения
Суды уже несколько раз выносили однозначные решения в пользу наследуемости таких активов. Это означает, что нормы закона в Китае ставятся выше условий использования платформ, даже если сервис прямо запрещает передачу учётной записи третьим лицам.
Практически это важно для игровых аккаунтов и других цифровых профилей, где накоплены платные покупки: сам запрет в правилах сервиса не отменяет наследственных прав, если речь идёт о собственности с денежной стоимостью.










