Нейросеть за 3 дня собрала клон «Копателя Онлайн»
За три дня энтузиаст воссоздал «Копатель Онлайн» с оружием при помощи нейросети Fable 5. По опубликованному описанию, сервис взял на себя не только кодовую часть, но и создание 3D-моделей — то есть весь базовый каркас проекта был собран силами ИИ.
Это примечательный пример того, как генеративные инструменты все чаще используют не только для прототипов интерфейсов или отдельных ассетов, но и для быстрой сборки игровых сцен с механиками, которые раньше требовали команды разработчиков.
Что удалось реализовать
В версии, созданной за три дня, уже есть несколько ключевых функций:
- •голосовой чат
- •режим наблюдателя
- •мультиплеер
- •оружие
- •3D-модели, сгенерированные самой нейросетью
Судя по описанию, речь идет не о статичном демо, а о рабочем игровом прототипе с сетевыми возможностями и набором базовых систем для совместной игры.
Роль Fable 5
Самое заметное в этом проекте — заявление о том, что Fable 5 «сделала всё сама». В контексте таких инструментов обычно имеют в виду автоматизацию сразу нескольких этапов разработки: генерацию объектов, сборку сцены и создание части игровой логики.
Если это действительно так, то кейс показывает, насколько быстро ИИ-инструменты начинают закрывать задачи, которые раньше распределялись между программистами, 3D-художниками и геймдизайнерами.










