В id Software сократили почти половину команды
Григорьев Арсений Андреевичid Software, студия, стоявшая у истоков DOOM, Quake и Wolfenstein, подошла к своему 35-летию на фоне крупных сокращений. По данным из сообщения об увольнении одного из сотрудников, компанию покинула примерно половина команды, развивавшей движок id Tech.
Что известно о сокращениях
До недавних массовых сокращений в Xbox в id Software работало около 180–200 человек. На этом фоне потери внутри студии выглядят особенно заметными: речь идет не о точечных увольнениях, а о значительном уменьшении инженерной команды.
Одним из уволенных стал Майкл Мэйнард. Он проработал в студии более 20 лет и занимался программированием геймплейных систем.
ушла половина команды, которая занималась развитием движка id Tech
Почему это важно
id Software — одна из ключевых студий в истории шутеров от первого лица. Именно с ней связаны серии DOOM, Quake и Wolfenstein, а также развитие собственного технологического стека id Tech, на котором строились игры компании.
Сокращение значительной части команды, отвечавшей за движок, может затронуть не только текущее производство игр, но и дальнейшую эволюцию технологий студии.
Контекст
Сокращения произошли в рамках более широких увольнений в Xbox. На момент этих событий id Software исполнилось 35 лет.
- •студии 35 лет
- •до сокращений в ней работало порядка 180–200 человек
- •по словам Майкла Мэйнарда, из команды id Tech ушла примерно половина сотрудников










