Игры без дисков могут притормозить рост цен
Григорьев Арсений АндреевичПереход от физических копий к цифровым может стать не только вопросом удобства, но и способом сдержать рост цен на игры. Такой вывод следует из комментария главы CI Games Марека Тыминского, который объяснил, сколько денег студии теряют на рознице, дистрибуции и выпуске дисков.
Тыминский прокомментировал планы Sony отказаться от игр на дисках к 2028 году. По его расчетам, при стандартной цене в $70 структура доходов для физической версии заметно хуже, чем для цифровой продажи.
Почему цифра выгоднее
Глава CI Games привел конкретную разбивку расходов и комиссий для коробочной версии:
- •розница забирает 25–35%
- •дистрибьюторы — еще 10–20%
- •выпуск самого диска обходится в $10
- •в итоге студии остается около $26 с одной физической копии
- •с цифровой копии студия получает $49
Отдельно Тыминский отметил, что при более низкой цене игры ситуация для физических изданий становится еще хуже. С точки зрения рентабельности, по его словам, выбор в пользу цифровой модели выглядит очевидным.
Позиция CI Games
При этом сам Тыминский не поддерживает полный отказ от дисков. Он заявил, что будущая Lords of the Fallen 2 выйдет на физических носителях.
Эта оговорка показывает, что даже на фоне экономических преимуществ цифры издатели не спешат полностью отказываться от коробочных релизов. Физические версии по-прежнему остаются важной частью рынка для части аудитории и для отдельных проектов.










