Одна и та же Steam Machine может тормозить на 15%
Григорьев Арсений АндреевичОдинаковые на первый взгляд Steam Machine могут показывать заметно разную производительность в играх. Как выяснилось, дело не в процессоре или видеочасти, а в конфигурации оперативной памяти: разница между одной планкой на 16 ГБ и двумя по 8 ГБ в некоторых сценариях оказывается вполне ощутимой 🎮
В чём причина
По данным тестов Gamers Nexus, в разных версиях одной и той же Steam Machine используется разная схема ОЗУ:
- •1×16 ГБ
- •2×8 ГБ
Формально общий объём памяти одинаковый, но работает она по-разному. Конфигурация с двумя модулями даёт двухканальный режим, а один модуль — нет. Именно это и влияет на скорость в ряде игр.
ОЗУ решает: одна Steam Machine может быть заметно медленнее другой
Что показали тесты
При высокой нагрузке на GPU разница между вариантами почти исчезает: когда упор идёт в графику, подсистема памяти влияет минимально. Но в играх, особенно там, где важны процессор и пропускная способность памяти, отставание уже видно.
По приведённым результатам:
- •Starfield и Resident Evil 4 — минус 3–4%
- •Baldur’s Gate 3 — до 9%
- •Baldur’s Gate 3 на низких настройках — до 15%
Особенно показателен последний случай: при снижении графических настроек нагрузка чаще смещается с видеочасти на остальные компоненты системы, и тогда преимущества двухканальной памяти проявляются сильнее.









