Unreal Engine 5.8 делают упором на стабильность
Григорьев Арсений АндреевичEpic говорит, что новый релиз заточен под производительность: меньше статтеров, просадок FPS и рывков при компиляции графического конвейера.
- •сократили число шейдеров по умолчанию
- •улучшили удаление дубликатов
- •снизили влияние PSO hitch
По словам Epic, 5.8 станет самым стабильным и последним релизом UE5. Дальше — Unreal Engine 6, ранний доступ ждут в 2027 году.
Читать в TelegramЧитать в МАКС









